Zelda: Tears Of The Kingdom: Cómo llegar a la ciudad de Gerudo, cómo resolver el acertijo del pilar rojo
"No me gusta la arena"
Una de las cuatro paradas que harás a través de la serie de misiones de fenómenos regionales en Tears of the Kingdom es el desierto de Gerudo. Hogar de los Gerudo, los duros climas de la región desértica lamentablemente se han vuelto aún más duros gracias a los eventos de The Upheaval.
Recomendamos abordar el desierto de Gerudo en la última de las cuatro regiones, ya que hay múltiples factores diferentes que debe abordar y considerar antes de ingresar. Sin embargo, puedes elegir hacer esta búsqueda cuando quieras.
Como nota rápida, si está realizando estas misiones en un orden diferente, puede haber algunos spoilers leves en las capturas de pantalla a continuación.
Aquí se explica cómo atravesar el desierto de Gerudo y llegar a la ciudad de Gerudo.
La región de Gerudo tiene dos tipos diferentes de clima con los que lidiar durante su estadía allí. Durante el día, la tierra árida hace un calor abrasador, por lo que necesitará algo de comida que lo ayude a refrescarse o ropa que le permita refrescarse; sin embargo, no puede comprar nada hasta que llegue a Kara Kara Bazaar.
Durante la noche, las temperaturas caen en picado, lo que significa que debes hacer lo contrario: mantener el calor. Si estuviste en la región de Hebra y completaste la misión Rito, entonces sabes que se requiere ropa abrigada como el conjunto Snowquill y alimentos calientes (platos picantes a base de pimienta). Consulte nuestra lista de recetas para obtener sugerencias.
Una precaución adicional para tomar en el desierto es traer muchos materiales elementales, como fruta de fuego, fruta de choque o cualquier piedra con propiedades elementales. Muchos de los monstruos en esta región son débiles a los ataques elementales, y mientras encuentras formas de lidiar con esto en el desierto, es mejor estar preparado.
ElDesierto de Gerudo está a un largo viaje de Lookout Landing. Está al sureste de tu centro hacia abajo y al sur de la región de Hebra, rodeado de montañas y cañones. Es una buena idea tener un caballo o un vehículo si vienes directamente desde el Rellano.
Pasará por Hyrule Field Skyview Tower, y también vale la pena registrarse en elEstablo de las afuerasy activando el Santuario Tsutsu-um en el camino.
Desde el establo, dirígete hacia el sur por elPuente colgante Digdogg y pasar por Gerudo Pass Canyon. Naia bloqueará tu camino hacia la entrada (a menos que decidas escalar las montañas o sumergirte en el cañón desde el cielo para evitarla). Responda a sus preguntas de la siguiente manera:
Luego podrá caminar hacia el cañón sin ningún problema.
Desde el Cañón, lo primero que recomendamos es activar Gerudo Canyon Skyview Tower al noroeste de Spectacle Rock. Desafortunadamente, es bastante alto, y a menos que estés buceando desde South Hyrule Sky Archipelago o puedas navegar por los acantilados con un poco de escalada/ascenso inteligente, entonces esto puede llevar un tiempo. O al menos caminar mucho.
El camino es relativamente sencillo, al menos, pero si quieres que tu viaje sea breve, cuando llegues a la meseta de Koukot, usa Ascender y sube para llegar a la cima de los acantilados hacia el sur. Entonces deberías estar en la Torre. Luego, el Desierto está directamente al oeste de la Torre, pero notarás una gran tormenta de arena más adelante.
Haz una parada enBazar Kara Kara en camino. Aquí, activa el Santuario de Mayatat y compra la Diadema Desert Voe, que te ayudará a lidiar con el calor durante el día. Aquí también puedes comprar Chuchu Jelly elemental, así como mucha comida para ayudar con el calor.
Gerudo Town está al suroeste de Kara Kara Bazaar, pero cuando entras en la tormenta de arena, tu Purah Pad ya no funcionará, lo que significa que tendrás que llegar a la ciudad sin tus herramientas de navegación. También es bastante difícil de ver, y tendrás algunos obstáculos en el camino en forma de un nuevo tipo de enemigo:Gibdó.
Sí, Gibdos está de vuelta. Estos son similares a Re-Deads y son invulnerables a los ataques físicos, hasta que usas elementos elementales en ellos. Ya sea que simplemente arrojes materiales elementales o los fusiones con tus flechas o armas, depende de ti, perolas propiedades elementales harán que la capa exterior de Gibdos se derrita , revelando su estructura ósea y haciéndolo débil a los ataques físicos. Lo mismo ocurre con el Gibdo volador que verás en el camino.
Es posible que tengas la tentación de explorar el desierto, pero con visibilidad limitada, te recomendamos que te dirijas directamente a Gerudo Town. Puedes caminar o puedes usar el dispositivo Sled Zonai y un ventilador para navegar por el desierto. Manténgase en línea recta tanto como pueda, pero si se pierde, use una de las corrientes ascendentes en el camino para deslizarse fuera de la parte superior de la tormenta de arena y orientarse.
Sabrás que algo está pasando ya que podrás caminar directamente a Gerudo Town sin que te detengan. Además, está completamente vacío.
Lo primero es lo primero, dirígete a la parte trasera de la ciudad hacia el palacio y baja las escaleras. Serás detenido por un Gerudo que te dice que no puedes entrar. En su lugar, vuelve a subir y sube el segundo tramo de escaleras para entrar en la sala del trono del palacio. Dirígete detrás del trono para encontrar una caja con la cabeza de un sello de arena. Use Ultrahand para eliminarlo y luego salte adentro.
Te reunirás con los residentes de la ciudad, encabezados por la capitana de la guardia Buliara, quien te dice que todos han estado viviendo bajo el palacio desde que azotó la tormenta de arena. Buliara, inicialmente preocupada porque Lunk es un Voe, lo reconoce por la descripción de Riju (el jefe de Gerudo). Ella le dice a Link que se puede encontrar a Riju en las ruinas al norte de la ciudad. Obtendrás elRiju de la ciudad de GerudoMisión principal
Explore las tiendas aquí abajo y abastézcase de flechas, alimentos y elementos elementales si es necesario, luego salga por la entrada previamente bloqueada. Antes de partir, use Ascender para llegar al Santuario Soryotanog sobre la ciudad para obtener un punto de viaje rápido. Luego dirígete hacia el norte desde la ciudad hasta las ruinas de North Gerudo para encontrar a Riju practicando su dominio de la iluminación.
Ayúdala disparando flechas: la primera al objetivo y la segunda cerca del objetivo. Esto demuestra muy bien la habilidad de Riju: enviará una onda eléctrica. Cuando disparas una flecha en esa ola, un rayo golpeará la flecha y causará un gran daño en el área. Después de practicar con Riju por un tiempo, un soldado de Gerudo interrumpirá con la noticia de que Kara Kara Bazaar está siendo atacada.
Si activó el Santuario de Mayatat, entonces debería poder regresar directamente al Bazar. Tan pronto como llegues allí, comenzará una batalla con Riju a tu lado.
Esto es más una prueba de tu habilidad que una pelea adecuada. Se te pedirá que uses el ataque de iluminación de Riju para la batalla. Si te quedas sin flechas, no te preocupes: los luchadores de Gerudo te darán algunas si las necesitas.
El objetivo aquí es defenderse de los Gibdos disparando una flecha al charco de rayos de Riju. Espera a que la iluminación alcance a un grupo de Gibdos, luego apunta tu flecha al piso cerca de ellos para enviarlos volando. Riju tiene una barra de salud, y si llega a 0, tendrás que empezar la pelea desde cero.
Sigue usando la iluminación de Riju (y agarra esas flechas gratis de los guerreros) hasta que se reproduzca una escena, donde Riju señala que los Gibdos provienen de esos pilares en forma de hongo que quizás hayas visto en tu viaje al desierto. Lo que debes hacer es observar que el centro de la colmena palpite y brille de color púrpura y luego dispare una flecha con el rayo de Riju para destruirlo. Cuando se le solicite, regrese a Gerudo Town.
De vuelta en Gerudo Town, habla con Riju en la parte superior de las escaleras para prepararte para defender la ciudad. Hay muchos cofres y armas para saquear, así que acumula lo que necesitas para prepararte para una gran pelea. Obtendrás rupias, armas y artículos de curación.
Habla con Teake en la ciudad para bloquear cualquiera de las entradas a la ciudad. También puedes instruir a los guerreros para que defiendan entradas particulares. No tienes que hacer esto, pero si estás luchando con los valores predeterminados para la batalla, vale la pena jugar con ellos. Habla con Riju cuando estés listo para comenzar este minijuego estilo defensa de torres.
Una vez que comience la batalla, notará tres colmenas de Gibdo que rodean la ciudad: una al norte, otra al este y otra al oeste. Lo que debes hacer es escuchar las llamadas de Riju y seguir sus instrucciones. Si ella dice que los monstruos están apareciendo al este, por ejemplo, entonces ve al este.
El objetivo es eliminar las colmenas para evitar que Gibdos se acerque constantemente. Si colocas barricadas, Riju debería estar a salvo por un tiempo, de lo contrario, los monstruos pueden llegar a ella y atacarla. Si ella muere, tendrás que empezar de nuevo.
Elimina las tres torres una por una: dispara una flecha con la electricidad de Riju a la masa pulsante en el centro para destruirla. Luego elimina al Gibdo en el suelo. Hay soldados que también se encargarán de ellos, así que si ves marcadores rojos en tu mapa que se agolpan desde un lado en particular, dirígete en esa dirección.
No olvides que también puedes usar tus propios materiales para eliminar a los Gibdos si quieres. Pero para las colmenas, debes usar el rayo de Riju. La batalla terminará cuando todos los Gidbos hayan sido derrotados.
Posteriormente, Riju sospecha que los Gibdos están conectados a la arena. Ella te pide que la sigas a un mural debajo del palacio. Hágalo para averiguar cuáles son sus próximos pasos.
El mural de piedra representa tres torres que, cuando se iluminan, forman un triángulo de luz. Link debe resolver este acertijo para poder progresar. El acertijo dice:
"De pie espalda con espalda con el trono, observa los pilares rojos a través de un vasto mar. Une los pilares en la luz para revelar la piedra de iluminación y abrir el camino. Tú que puedes escuchar mi voz, ven a mí. Te espero".
Lo primero que quieres hacer es regresar a la sala del trono. Ve detrás del trono (y la caja de sellos de arena de antes) y mira directamente por la ventana. Verás un pilar en la distancia. Salta hacia abajo y corre hacia él.
El primer pilar, directamenteal suroeste de Gerudo Town, está alrededor de las coordenadas -4036, -3133, 0053 . Este está enterrado en arena, por lo que es fácil de usar Ascender o escalar. En el centro del suelo verás algunas rocas rompibles. Usa un arma de martillo (o haz uno con una de las piedras) para romperlas. Esto revelará una luz que brillará hacia un espejo e iluminará el camino.
Simplemente sigue el rayo de luz (puedes usar las corrientes ascendentes nuevamente para ver a dónde vas) hasta el siguiente pilar. Debes pasar por algunas rocas grandes en el camino. La luz apunta al oeste.
Usando una corriente ascendente cercana, deslízate hacia una plataforma con una manivela. Debes girar la manivela rápido, así que usa Ultrahand o un ventilador para hacer que la torre se eleve del desierto hasta que refleje perfectamente la luz en una nueva dirección.
Siga este tercer rayo de luz hasta la tercera torre, que ya está reflejando la luz, pero no de la forma que usted quiere.
Rompe el piso para revelar Hover Stones y algunos palos. Usando Ultrahand, pega los palos a una de las Piedras y muévelo lo más alto que puedas. Con la otra Piedra, suspéndala en el aire, usa Ascender y luego sube tú mismo a la cima. Luego agarra la piedra cubierta de palos y tira hacia arriba. Separe los palos y construya la manivela con Ultrahand. Luego, empújalo hasta que el espejo refleje la luz hacia la primera torre.
Con el triángulo formado, debes dirigirte al centro de la forma para completar el rompecabezas. Deslízate hacia el norte desde el tercer pilar hasta que veas unas ruinas con una piedra peculiar que sobresale del centro. Riju se unirá a ti.
Necesitas usar la electricidad de Riju para activar el interruptor, así que habla con ella y dispara una flecha a la tableta. Después de esto, un templo surgirá de la arena: el Templo del Rayo.
Después de resolver el acertijo del pilar rojo, habrás desbloqueado la siguiente (o la primera, dependiendo de cuándo abordes esta sección) mazmorra. Dirígete a nuestra guía si quieres arrojar luz sobre este lugar a continuación, pero si quieres más pistas y consejos, encontrarás todo eso y más en nuestro tutorial de Zelda: Tears of the Kingdom.
Gerudo Desert Outskirt Stable Digdogg Suspension Bridge Kara Kara Bazaar Gibdo las propiedades elementales harán que la capa exterior de los Gibdos se derrita Riju de Gerudo Town al suroeste de Gerudo Town, se encuentra alrededor de las coordenadas -4036, -3133, 0053